Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinoz.team

GameArt примет участие в выставке Peru Gaming Show 2022

Оглавление

GameArt, разработчик высококачественных игровых автоматов HTML5 с интересными темами и концепциями, привлекательной графикой и высокопроизводительной математикой, принимает участие в выставке Peru Gaming Show (стенд № 41), которая пройдет в выставочном центре Jockey в Лиме 15 и 16 июня 2022 года.

Карлос Андрес Рамос (Carlos Andres Ramos), дистрибьютор GameArt в Латинской Америке, будет представлять GameArt на PGS.

Посетители стенда GameArt смогут ознакомиться с его портфолио из более чем 100 онлайн-слотов, включая самые популярные игры в Латинской Америке:

  • Rosh Immortality Cube Megaways,
  • Dragon King,
  • Royal Gems,
  • Money Farm 2,
  • Tiger Heart,
  • Lucky Coins,
  • Wolf Hunt и другие.

Игроки смогут испытать слоты на многопользовательских установках TRON-E и ARGO от Tronius, работающих на GameArt.

Tronius d.o.o. является ведущим поставщиком игрового оборудования для казино, который создает высококачественные двух- и трехэкранные игровые автоматы и другие современные слоты, в том числе последнее дополнение к портфолио продуктов — электронную рулетку.

Новая электронная рулетка сочетает в себе усовершенствованные технологии, привлекательный и эргономичный дизайн и тщательно подобранные материалы. Она обеспечивает идеальное решение для каждого зала казино и отвечает потребностям самых требовательных операторов.

GameArt, Peru Gaming Show 2022, Перу

Комментарии

Невена Алексиева (Nevena Aleksieva), руководитель отдела продаж GameArt, сказала:

Мы рады снова участвовать в выставке PGS. Выпуск этого года даст нам возможность продемонстрировать наши последние разработки и игры, поскольку в течение последних нескольких месяцев мы сосредоточились на диверсификации нашего портфолио и разработке продуктов, которые могут стать высокодоходным активом для наших клиентов.
У нас есть много игр с привлекательными темами и концепциями, адаптированными к предпочтениям и требованиям региона Латинской Америки, и мы думаем, что они будут очень интересны местным игрокам.
Кроме того, мы считаем, что с таким надежным и опытным партнером, как наш дистрибьютор Карлос Рамос, мы сможем представить нашу компанию наилучшим образом, приветствовать новые вызовы и исследовать множество новых возможностей для бизнеса.

Карлос Андрес Рамос, дистрибьютор GameArt в Латинской Америке, сказал:

Мы очень рады представлять GameArt на PGS во второй раз. На нашем стенде № 41 вы сможете испытать и протестировать наши технологии для физических казино и залов игровых автоматов, а также нашу работу в интернете.
В настоящее время мы уже работаем с основными онлайн-операторами страны, клиенты которых пока наслаждаются нашими играми.
Мы не можем дождаться встречи с вами 15 и 16 июня, когда вы станете свидетелями наших конкретных решений, которые GameArt предлагает перед лицом этой ситуации, с которой мы столкнулись. Вы увидите, как эти решения могут обеспечить максимальную прибыльность ваших операций, как локализованных, так и онлайн, в рамках концепции многоканального взаимодействия. Как всегда, мы сердечно приглашаем вас посетить нас и заранее благодарим вас за доверие к нашей компании.

Команда GameArt с нетерпением ждет возможности приветствовать посетителей на своем стенде № 41 на выставке Peru Gaming Show и знакомить посетителей с их ассортиментом продуктов и услуг.

Оценить новость
Марианна Пожарская
Марианна Пожарская
Старший международный корреспондент и ветеран гемблинг-журналистики

Марианна начала карьеру в 2002-м, став одним из первых авторов новостного ресурса о гемблинге — предшественника Casinoz. Ещё до расцвета онлайн-индустрии она освещала её становление: от первых европейских лицензий до подпольных клубов с пиратскими слотами. В 2009 году, когда проект трансформировался в Casinoz, Марианна стала ключевым репортёром портала. За 20+ лет в профессии она застала эволюцию гемблинга: от подпольных залов до легализации в США, от Flash-слотов до блокчейн-казино. Её материалы — это летопись индустрии, связь эпох, где каждое событие объясняется через исторический контекст.

Эксперт в:
  • история гемблинга
  • международное регулирование
  • лицензирование
  • онлайн-гемблинг
  • анализ рынка
  • оперативная аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000